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パーツ強化 ※まだわからない事が多いのでとりあえず現状まとめです。情報大募集です。 ※間違っている可能性があります。気付かれた方は編集をお願いします。 強化とは マイページから選択できる行動の一つ。 所持しているパーツのレベルを上げることでパーツ自体のステータスを上昇させ、 結果としてトイボットの能力を上げることができる。 パーツの強化について 各パーツごとにレベルと獲得exp(入手直後は全てレベル0の0%)が設定されており、 現在の獲得expが100%を超えるとレベルが1上昇する。 レベルが上がることで強化されるステータスは 体力 攻撃力 攻撃回数(★4アームで最大強化時に上がる物がある) 命中 防御 回避 の中から、そのパーツに設定されているステータスとなる。 また、強化には1回につき「(強化元パーツのレベル+1)*1000bit」が必要となる。 現在、強化によるパーツのレベルの上げ方は以下の二種類。 パーツ同士の合成による強化 必要のないパーツを素材としてパーツを強化する方法。 素材として使用したパーツは消失するため、間違ったものを選ばないようにする必要がある。 また、両パーツのレベルやランク、パーツの種類によって強化後パーツの獲得expが変化する。 獲得expについて強化パーツのレベルが上がるほど獲得expが減少し、レベルが上がりにくくなる。 ランクの低いパーツは強化時の獲得expが多いためレベルを上げやすく、逆に高ランクほど強化による獲得expが少なくなるためレベルを上げにくい。 素材パーツのレベルやランクが高いほど獲得expが増加する。 破損しているパーツも強化に使える。 強化元パーツと同じ部位やサイズの素材パーツの場合、それ以外の場合よりも獲得expが増加する。 ※ただし、強化元と素材が全く同じパーツの場合、どれだけレベルが上がっても成長率は一定。 パーツ強化組み合わせ例 レベル0 レベル1 レベル2 … ソード+ソード 100% 100% 100% … ソード+ハードウィップ 100% 90% 80% … パーツとレアアースを用いた強化 探索で入手可能なレアアースを用いてパーツを強化する方法。 レアアースは探索を行えばいくらでも入手できるため、 パーツを素材とするのはちょっと抵抗が、という方にはお勧め……かもしれない。 強化パーツのサイズ・現在レベル・ランク、 使用するレアアースのランク・純度・適正サイズによって獲得expが変化する。 獲得expについて基本的にはパーツ同士と同じ。ただし「全く同じパーツ」にあたる強化は存在しない。 レアアースのランクが高いほど獲得expが増加する。 レアアースのランクが同じでも純度が高いものほど獲得expが増加する。 レアアースのランク・純度が同じでも適正サイズの場合は獲得expが増加する。
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Pack Basic カードNo B-028 種類 ユニット レアリティ C 名称 スカルウォーカー 属性 青 種族 不死 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■リバイブこのユニットが破壊された時、あなたの捨て札にあるユニットカードを1枚ランダムで手札に加える。 青の2コストユニット。 青の特徴、「被破壊時」に発動する能力を持っており、捨札からユニットカードをランダムで引いてくる。 捨札にユニットが多いほど狙いたいカードを引けなくなる点に注意。 使い方の一例として、オーバーライドで捨札に送られたカードを回収すれば、再びオーバーライドであっさりLv3に持って行けたりする。 これは捨札が少ない最初のうちであるほど成功しやすい。 CPにしてBP比もそこそこであり、ブロックで破壊されても別のユニットを確実に回収するので、使い方によって場の再構築もしやすいのが利点。 序盤に出した場合、捨て札にユニットカードが無いと1枚も拾えずに無駄死に、という事故もありうるので要注意。 (能力が発動した時点では、自身はフィールド上にいる=捨て札に無い。) Pack 2で追加されたタナトスとのシナジーがある。スカルウォーカーが破壊されれば自分は手札が増え、相手は手札が減り、差し引き2枚差になる。 関連カード ヴァイパー コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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裏技連続リクルート アウターオプス結果操作 小技武器経験値稼ぎ ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 連続CQCと英雄度 英雄度稼ぎ ピースウォーカー戦にて ミッション情報 まとめて解雇・異動 睡眠地雷で遠隔回収 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め 日記集め ヘリのキャノピー破壊 フォールダウン 臭い箱 ヒューイ・レポート 高速エレベーター 代用耳栓 スタンロッドの豆知識 蘇生攻撃 ホールドアップ解除 死者が出たのにノーキル ザドルノフ早期発見 CQC回避 対兵器戦 高速CQC コクーン&コクーン弐型にて 小ネタ「監督!」 トラックの積み荷 水着デート 声優兵士 GAME OVER アカペラver. アーティスト・デモ 通常デモ 衝撃の事実 カズの反乱 エア・ギター ダンス 試験放棄 不死身の兵士達 ジ・エンド 制御室のヒューイ ボスのバイク コールドマン最後のパスコード はみ出し兵 メタルギアMK.2 百合 MSFのマーク 地名の羅列 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える スペインで雨降る平地を歩行する? 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける 『2001年宇宙の旅』 フルトン回収用のヘリ フルトン回収システム AI兵器改が赤い理由 ピューパが電撃を使う理由 寝言 カセットデンスケ WALKMAN 裏技 連続リクルート リクルートでは同じアクセスポイントは48時間に一回しか利用できないが、PSPの内部時計を変えるorMACアドレスを変更すれば連続でリクルートすることが出来る。 アウターオプス結果操作 アウターオプスの結果は戦果を確認する度に変化するため、確認前にセーブすることで気に入らない結果をやり直すことが出来る。 小技 武器経験値稼ぎ カミーノ・デ・ラーバ/三叉路などにある案山子や訓練場の的でも経験値は手に入るのでHSし続ければ容易にUSE LEVELを上げられる。 非殺傷武器などはスタン中の敵兵でもHSし続けられるので経験値の一番高いミサイル基地のソ連兵をHSし続ければより時間短縮になる。 無限バンダナが無いうちはEXTRA OPS 001 射撃訓練 無限で撃ちっぱなしもいいかもしれない。 プラヤ・デル・アルバ(海岸)に案山子が2体並んでいてその上にヤシの実もあるのでC4やグレネードなど爆発物の経験値稼ぎにいい。(5分で経験値10000ほど) 一回のミッションで得られる武器経験値は最大30000まで。何時間も放置しておいても無駄なので注意。 ゴムショットガン経験値稼ぎ(HS稼ぎ) 兵士がそれなりにいるエリア(チコ救出のアルデア・ロス・デスピェルトスなど)で兵士を全員無力化した後ゴムSGで飛ばしてマップの角部分にまとめる。何人かの兵士の頭を重ねてゴムSGでHSする。SGは多段ヒットするのでHSが楽に上がる。 非殺傷グレネードの経験値上げにも使える。 C4 クレイモア 対戦車地雷 空中機雷 経験値稼ぎ ピューパ系のAI兵器をお好みの武器で耐久力を0にする。設置速度の速くなるスキル『工作員』を持ったキャラクターでピューパのボディぎりぎりに設置武器を設置、起爆していく。(無限バンダナ装備 しゃがみ状態で) しばらくするとピューパが復活するので、また耐久力を0にして、設置武器を設置、起爆。これを繰り返す。 C4、クレイモア、対戦車地雷は設置した後、距離をとらないと爆発に巻き込まれるので注意。 空中機雷はピューパの側で設置すると、簡単にHITするうえに爆発に巻き込まれる事も殆どないので、連続で設置するだけで良い。 空中機雷についてはピースウォーカーで溜めることも出来る。ピースウォーカーは空中機雷が命中した場合、数秒間行動不能状態になる。 その間に機雷を次々と設置し、所謂ハメる事が出来る。 このハメは一応対戦車地雷でも可能だが、お勧めすることは出来ない。 後は最長20分程で1レベル分の経験値を溜めることが可能。 ノーキルや回復不使用の勲章を楽に集める方法 EXTRA OPS 55米兵捕虜救出がスタート地点からゲートが閉まりきる前に捕虜にフルトングスタフを撃つと最短8秒平均12秒でクリアできるので繰り返すのがオススメ。ちなみに捕虜は諜報がSに近い。(10秒で取得英雄度100前後) EXTRA OPS 15フルトン回収でスタート地点からバナナを持った兵士にフルトングスタフを撃っても1桁台でクリアできる。(取得英雄度70前後) 連続CQCと英雄度 連続CQCを3回以上決めると3回目以降から一回につき英雄度を30獲得できる。3回で30、4回で60、5回で90、6回で120。ただし1ミッションでの獲得英雄度の上限は基本的に250。 ネイキッドにすると連続CQCでの獲得英雄度が10%UP(33、66…)する。 タキシードなら20%UP、海水パンツなら30%UPする 英雄度稼ぎ EXTRA OPS 037 ホールドアップをSランクでクリアすると281の英雄度が得られる。(1分程度でクリア可能) AI兵器の改シリーズをSランクでクリアすると250の英雄度が得られる。(ノーダメージなら350) ピースウォーカー戦にて ピースウォーカーがドリルミサイルを発射してきた時、C4、クレイモア、対戦車地雷、デコイのどれかを捨てるとドリルミサイルが何故かそっちの方に誘導される。 C4、対戦車地雷、空中機雷を当てるとチャフグレネード使用時のようにひるむ。 これを使えばPW改の電磁パルスをすぐに解除することができる。 ミッション情報 アナライザーRank5を開発すると、通常兵器戦なら随伴兵の総数と残り人数、AI兵器戦なら各部位の耐久力がミッション中のスタートメニューから閲覧できる。アナライザーを持ち込む必要はないが、諜報が低いと表示されないので注意。 まとめて解雇・異動 スタッフのリストで□ボタンを押すとマークすることができ、複数選択して一気に解雇・異動できる。また□ボタンを押しっぱなしで上下にカーソルを動かせば連続でマークできる。さらにその状態でL,Rを押すと他の班の兵士もまとめることができる。 CO-OPSの大型兵器戦Sランククリアに挑戦している時に便利。 睡眠地雷で遠隔回収 睡眠ガス地雷を射撃で誘爆させると頭上にいる兵士をフルトン回収できる。これを利用すると、【バリケード破壊】に登場する諜報Sのスナイパー2人をフルトングスタフ入手前に回収できるようになる。 【チコ救出】【ジャングルトレイン追跡】【バリケード破壊】を協力プレイする時は睡眠ガス地雷を持って行って回収してあげると喜ばれるかも(特に相手が始めたばかりのプレイヤーの場合)。 技術スタッフ、諜報スタッフ Bランクの人材集め EXTRA OPS 017 のスカウトをすべて回収するミッションで、捕獲した兵士に技術Bランクが2人、諜報Bランクが4人捕まえられる。とりあえず技術、諜報レベルを上げたい人向け。 日記集め 記憶盤回収する時にA列→B列→C列→D列の順番で回収すると一周出来るのでパスの日記を集めるときに効率がいい。ただしピューパはC列とD列の間、クリサリスはB列とC列の間、コクーンはA列とB列の間に固定で出現するので、覚えておくとよい。 ヘリのキャノピー破壊 ヘリのキャノピー(コックピット部分)は部位破壊できる。破壊するとその時点で部隊長が顔を出すので、簡単かつ短時間でS取得が可能。爆発物に耐性があるため、ミサイル等では破壊しにくい。適性のある武器はPTRSかPTRD、なければマシンガン(できれば徹甲弾)で(いずれも何発か当てる必要あり)。レールガンは、ある程度連射もきき、フルチャージでなくてもそこそこダメージを与えられる。高難易度のヘリほどキャノピーの耐久性も上がっている。co-ops時なら仲間と協力し、レールガンのフルチャージで。 フォールダウン 支援物資を送るダンボールの真下に誰かいるとスタミナダメージを与える。50000以上のダメージにもなるため、当然一撃で気絶する。プレイヤーも被弾しうるので頭上注意。 部隊長、大型モンスターには通用しない。 臭い箱 装備中のダンボールを敵兵から取られた時、悪臭迷彩を着用しているとその敵兵が即座に気絶する。 ヒューイ・レポート OTHERSのLETTERで△押すと手紙(ラブレター?)が読める。読んだ後、熱帯雲雨林への無線通信でヒューイに通信してみると…。読んだ後、ブリーフィングファイルにヒューイが文句言ってるのが追加される。 高速エレベーター エレベーターのボタンを何回も押すと、1回の時より早く来る。(MGS1からの伝統ネタ) 代用耳栓 モンハンミッションでウォークマンを装備すれば耳栓になる。 スタンロッドの豆知識 大型モンスター相手にスタンロッド喰らわすと麻痺状態になり、しばらく動けなくなる。(1体につき3回限定) 水辺や金属性の物(金網状の床など)に使うと広範囲攻撃が行える。 電撃は人間を伝導するため、敵が固まっているところに使うと一網打尽を狙える。味方を巻き込まないように注意。 蘇生攻撃 瀕死状態の敵に麻酔や電撃を浴びせるとスタン状態になる。(間違って瀕死にした時などに使える) ホールドアップ解除 ホールドアップした敵に残弾数の無い銃で空撃ちするとホールドアップを解いて反撃してくる。(MGS2からの伝統) 死者が出たのにノーキル 以下の間接的な殺害は事故死としてキルカウントされない(MGS3からの伝統)。完全ステルスでは間接キルでもゲームオーバーになる。ドラム缶やキッドナッパーなど、ギミックによる爆発で殺害。 CQCやショットガンで高い場所から転落死させる。 戦車の轢殺やミサイルなど、敵の攻撃に巻き込ませる。 ザドルノフ早期発見 ザドルノフはリスタートしても隠れる位置が変化しない。初めに偵察したあとでこれを利用すると、Sランクが一気に狙い易くなる。 CQC回避 VERSUS OPS時、しゃがみ状態だと相手はCQCをかけることが出来ない。相手もしゃがみ状態ならCQC可能。 対兵器戦 随伴兵がかなり邪魔なあなたに 1.初めにステージの端に移動 2.1の場所から随伴兵の一人にヘッドショット(ホールドアップ可能&殺さない武器) 3.全随伴兵が近寄ってくる 4.随伴兵をホールドアップ 5.全随伴兵をホールドアップするまで2~4まで繰り返し 6.あとは兵器とタイマン!あとはあなたの腕次第 ※1~5までは兵器に見つからないように (4はアサシン・ストロー・ボックスがあるとかなり楽!全員気絶させ、一人ずつ起こすと同時にホールドアップの繰り返し) 高速CQC CQCで首絞めしている時に攻撃ボタンを連打すると気絶値が溜まる間隔が短くなる コクーン&コクーン弐型にて コクーンとコクーン弐型にチャフグレネードを使うと、方向転換>突進を誘発できる。 ヘッジホッグのある方が壁に激突したときに、崖から上手く飛び乗ると熱暴走するより前に乗り込むことができる。 乗り込んだあと、突進の衝突で吹っ飛ばされて落下することがあるが、伏せているとやり過ごすことができるので、飛び乗ったらすぐに伏せて動きが落ち着くのを待つ必要がある。 なお、コクーン改にはチャフグレネードが効かないのでこの方法は使えない。もちろん普通に突進を誘発して飛び乗ることは可能。 小ネタ 「監督!」 メインミッション「火口内基地潜入」、「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ナンバー63824のトラックに小島監督がいる。「監督!」 小島監督を発見するとHIDEOが入隊する(ステータスは固定)。このキャラは解雇しようが死亡しようがこのトラックに戻ってくる。(ナンバーは小島監督の生年月日)医療・諜報がSなので人員の足りない序盤では重宝する。 ちなみに、このキャラはミッション等で経験を積むとLIFE、MNTL共に9999まで成長する。スネークやカズより高い体力を持つ監督は必見。 仲間にできるのは基本的に1つのデータで1人だけだが、HIDEOは通常兵扱いなので、トレードにも出せる。つまり、根気良くやればHIDEO部隊も夢では… トラックの積み荷 メインミッション「火口内基地潜入」「ザドルノフ捜索5」のトラックを調べるイベント時に、ハズレのトラックを選ぶと様々な反応がある。ミッション中だとハズレ選択は減点対象になるので注意。57577・・・マグロ 48273・・・メタル・・・ギア・・・!! 63824・・・監督監督の生年月日は1963年8月24日。 64779・・・何もない(火口内基地潜入の正解) 00000・・・太陽おおぉぉぉぉぉぉぉ!! 777・・・カジノのコイン 140.96・・・メイリンポスター(MGS1ver.)MGS1、MGS2でのセーブ用の周波数。 66447799・・・木箱 БЕИ・・・ザドルノフ(ザドルノフ捜索5の正解)ちなみにこれはロシア語で「撃て」という意味。MGS3の登場人物、ザ・フューリーのヘルメットやヴォルギンの戦闘服にも書かれている。 水着デート 【EXTRA OPS 067】パスとデートでSランクを獲得すると次にデートする時パスが下着になる (最後にしたデートでSランクだったかどうかで下着になるかが決まる)最後にSランクを取ってクリアしていれば、マザーベースにて各女性ユニークキャラをモデルビュアーで見ると水着になっているなお「カズとデート」ではスネークのユニフォームをネイキッドや海水パンツにすればカズも海水パンツ姿で登場する 声優兵士 杉田智和、大塚明夫、菊地由美がモデルの兵士を確認。名前はランダムで所持スキルは声優。同じ写真の一般兵もいる。グラフィックや声などは通常兵と同じ。業種がそれぞれ「新鋭ボイスアクター」、「ベテランボイスアクター」、「女優」になっている。 菊地由美…MAIN OPS 採掘場偽装基地へ 手前の建物屋根。エルードで渡っていく。 杉田智和…MAIN OPS ザドルノフ捜索 バナネル・フルタ・デ・オロ/選別所 北端の小屋 大塚明夫…MAIN OPS ザドルノフ捜索05 捕虜/最初のエリア奥トラック横 GAME OVER アカペラver. かなり低確率だが、GAME OVER時のメロディを各声優がアカペラで唄うバージョンがある。!(CV ○○と出る)デッデッデレーレ、デッデッデン! 杉田智和ver.、水樹奈々ver.、井上喜久子ver.、朴璐美ver.、大塚明夫Ver.、菊地由美ver.、田中秀幸ver.、小林ゆうver.を確認。 アーティスト・デモ アーティスト・デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。方向キー左右でズームが保持される。女性キャラをズームアップしてると服などが透けることがあるwセシールの胸に注目でポリスノーツなどでおなじみポヨンポヨン。 通常デモ デモが流れているときに、Lボタンを押すとズームアップされ、離すと元に戻る。ズーム中はスティックで画面を動かせる。方向キー左右は機能しない。 衝撃の事実 BRIEFING FILESでヒューイのピースウォーカーの項目にある「NORADへの情報伝達」でスネークがサンタのことを信じていることが知らされる。 カズの反乱 「カズとデート」でco-ops通信で「撃てぇ!」・「今だ!」・「来い!」と言うとカズがスネークを殴る(ダメージは無い)。 エア・ギター EXTRA OPS 068 カズとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとカズがエア・ギターを始める。 ダンス EXTRA OPS 067 パスとデートでDLC「恋の抑止力」をWALKMANで再生するとパスがダンスを始める。このときCO-OPS通信しても好感度が上がらない。 上半身裸でも逃げなくなる。 試験放棄 「リクルート」の志願兵を気絶させるミッションで何もせず匍匐していると「あの・・・・試験は?」「何かあったんですか?」などといろいろ言われる。かなりのバージョンがある。 不死身の兵士達 捕虜・アイルー・幽霊の本体は殺傷系の攻撃を受け付けない。M47撃とうがHSしようが何とも無い。 ジ・エンド 心霊写真、亡者の遺産のミッションで無線通信するとジ・エンドがたまにでる。(周波数000.00)。 制御室のヒューイ ピューパ戦で制御室(開始地点の真上)のあたりを攻撃するとヒューイが撃たないでくれと言う。エクストラオプスでも可能。 弐型以降のピューパ戦でもヒューイは無線ではなく、拡声器でアドバイスをくれる。 ギアレックス・G戦でも確認 ボスのバイク ナンバーはコロンビアナンバーのVOS7-26 コールドマン最後のパスコード コールドマンが最後に入力したパスコードは1976。このゲームでは2年後の話だが1976年、日本で「非核三原則」が決議された年である。 はみ出し兵 MAIN OPSの操作練習で他の兵士がCQCしてる中で右端にポツンと立っている兵士。ボスの練習台となる運命。EDでは個別に声優を割り当てられている謎の存在。 メタルギアMK.2 MAIN OPSのピューパ戦後のスネークとヒューイが話してるデモで机の上をズームするとメタルギアMK.2らしき物が置いてある。 百合 MAIN OPSのIDカード捜索のデモでストレンジラブの胸元をズームすると、レズビアンをイメージさせる百合の花がある。 MSFのマーク かつて世界が1つの大陸だった頃の隔たりのない世界「パンゲア大陸」をモチーフにしている。 地名の羅列 PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってるとザ・ボスのAIがいきなり地名を羅列し始めるがこれは実在する能勢電鉄の駅名の羅列で、かつて小島秀夫が能勢電鉄沿線に住んでいたことに由来する。MGS1、MGS2、MGS4にも同様の演出が組み込まれている。 すばやい茶色の狐はのろまな犬を飛び越える PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。アルファベット26文字全てを使った言葉遊び“パングラム”(英語版いろは歌)で“The quick brown fox jumps over the lazy dog.”最もよく知られたパングラムの1つでタイプライターのテストやタイピングの演習用サンプルとして使われている。WindowsXPに搭載されているフォントビューアで英語フォントを開いたときにもこの文が出てくる。・・・のが一般的な意味だがMGSの意味としてはSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフ。(正確には映画公開後に出版されたノベライズ版での台詞。映画本編にこの台詞は登場しない。他の台詞についても同様。)他の円周率関係のネタも同様である。 スペインで雨降る平地を歩行する? PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。こちらも同様にSF映画『2001年宇宙の旅』に出てくるコンピュータAI「HAL」が劇中で狂っていく最中に言ったセリフに「スペインの雨は、主に平地に降る」“The rain in Spain stays mainly in the plain.”という英語版早口ことばがあり、それをもじったものだと推測。 孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける PW戦時にママルポッドに乗り込みAI基盤を抜き取ってる時に聞けるザ・ボスのAIのセリフ。後のグレイフォックスやEVAがビッグボスの事を追いかけることを言っているのかもしれない。 『2001年宇宙の旅』 1968年公開されたスタンリー・キューブリック監督のSF映画。宇宙船ディスカバリー号のAI「HAL」が劇中での重要な鍵の一つになっており、AIを前面に押し出してきた本ゲーム中でも何度か名前が出てくる。続編に『2010年宇宙の旅』というのがあってMGSPWも発売日が2010年というのも関係があるのかもしれない。『2010年宇宙の旅』では前作『2001年宇宙の旅』の主人公が地球軌道上で核爆弾を爆発させたり木星を目指していた主人公達に帰るよう警告したりするので、小島監督の映画好きを考えるとあながち間違ってないのかもしれない。ちなみにMGS1のEDでも『2001年宇宙の旅』の小ネタが挟まれており、スネークとオタコンが互いの本名(デイビッドとハル)を「木星にも行けそうなコンビ」と評している。実際本作のブリーフィング中でヒューイが『2001年宇宙の旅』のファンであることを明かし「ハルっていい名前だよね」と述べており、スネークの冗談も実は半分正解であった事がわかる。なお、当のハル・エメリッヒ博士は自分の名前を快く思っていない。 フルトン回収用のヘリ フルトン回収用のヘリは正式名称UH-1 IROQUOIS・イロコイ、愛称:HEUI・ヒューイ。アルゴンクイン語で、『毒蛇』。MGS2のイロコィ・プリスキンと言えばわかるだろう。 フルトン回収システム フルトン回収システムは今作で初登場だと思われがちだがMGS3のバーチャスミッションでザ・ボス亡命時に重症を負ったネイキッド・スネークを回収するのに使われている。ヴォルギン大佐が核を撃った後、フルトン回収システムをパラシュートにてスネークの元に送り届けているのが目撃できる。またMPO+でも使われている。ちなみに実在するMC-130コンバットタロン輸送機で採用された僻地での郵便物回収・特殊部隊の緊急避難システム、気球にヘリウムを注入し酸素マスクを必要としない高度150~3000mでMC-130輸送機の機首先端についているアームに引っかけて回収する。対人用は高山病・急激な上昇によるブラックアウトでの死亡を防ぐため大抵150mまで。だが、1982年に死亡事故が確認され、後にヘリの空中給油が可能になった事で有用性が薄れ1996年に廃止されている。が、ヘリの進入できない場所などでは使用することも稀にあるらしい。 AI兵器改が赤い理由 MGS4に出てきたメタルギアMK.Ⅲが赤いので三番機は赤く性能も三倍という理由から。なんで3番目は赤くて3倍なのかというと某赤い人が名乗った彗星がその人の3番目の名前で赤くて三倍の機体を好んだから。いろんな作品に使われる伝統的小ネタ。 ピューパが電撃を使う理由 原型のシャゴホッドに乗ってたのがMGS3のヴォルギン大佐だから(ヴォルギンは1000万ボルトの電圧を自身に帯電している)。 寝言 EXTRA OPS 067「パスとデート」やEXTRA OPS 068「カズとデート」で言霊「眠れ…」をパス(カズ)に使い、放置しておくと寝言を言う。 カセットデンスケ デンスケとは持ち運びできる録音機の愛称。語源は毎日新聞に連載されていた漫画「デンスケ」から。携帯型ステレオテープレコーダ。1973年に発売され蒸気機関車営業運転終了と相まって、ナマロク(生録音)ブームをもたらした。 WALKMAN 実際には5年後の1979年にウォークマン1号機「TPS-L2」が発売されたのでカズが驚いたのも無理は無い。SONY公式では1977年に発売された手のひらサイズの携帯録音機「プレスマン」を井深大名誉会長からの要望で再生専用に改造したのが始まりであり冒頭でガルベス持ち出したWALKMANはどこから来たのか謎である。 ^それ、チェ・ゲバラちゅう奴の名言だお - 和 2013-06-20 20 48 50 このwikiお子様多すぎ… 赤ドクロ兵士がほぼSWATで見飽きたんだが。。。 - 名無しくん 2013-10-20 21 14 40 っちゅーか、工作員グリーンベレーでいい事あるん? - 名無しくん 2013-10-20 21 24 19 コクーン - スネーク 2013-10-24 19 47 25 てか経験値はザドルノフはどれぐらい溜まるの? - リキッド 2013-11-25 09 35 20 支援と補給のハンドガンでホールドアップした後の敵兵の頭打ちまくるとHS&ホールドアップ回数稼げるww - 刹那 2014-04-13 08 27 52 麦ワラボックスの取り方分からん!だれかおしえてちょ! - ボブ 2014-05-16 21 39 52 メインオプス採掘場偽装基地への北西の建物の上にある鳥のフン(?)の上に立ってアクションボタンを押すとゲット - 名無しさん 2014-05-17 22 27 38 ゲバラの死んだボリビアの首都の名前がパスの名前と同じ〈ラパス〉だという事に気がついた - 名無しさん 2014-05-22 15 46 28 追加 これってネタ?それとも偶然? - 名無しさん 2014-05-23 11 48 40 メインオプスの〈管制塔へ〉のエレベーターの近くで無線するとチコが「どうした、エレベーターが怖いのか」と言われますが アマンダの服装で行くとチコは何も言いません。 - 名無しさん 2014-06-02 07 20 30 モンハンミッションでアイルーに話しかけたらレーション四つもくれました 他にもセシールがアイルーに話しかけようと必死になりました - 名無しさん 2014-06-03 16 30 31 間違えた アイルーじゃなくてモンスター - 名無しさん 2014-06-03 16 53 45 追加 アマンダが「こいつに蛙(ソモサ)を食べてもらおう」「もうチコに実在しないなんて言えないね」感想 ソモサもびっくり - 名無しさん 2014-06-03 16 39 19 今さらながら、「孤独なFOXは片目のHOUNDを追いかける」というのは、PW時点でのゼロ少佐とビッグボスの関係を表しているのではないでしょうか。孤独なFOXというのは、かつてFOXを率い、ビッグボスに離反されたことで人間不信に陥っているゼロ。片目のHOUNDは、文字通り隻眼であり、FOXHOUNDを創設した(この事はカズのブリーフィングファイルで確認できる)ビッグボス。ゼロがビッグボスを追いかけるというのは、ゼロが自らの目指す『国境なき統治世界』確立までCIPHERを守る存在としてビッグボス(ひいては彼の率いるMSF)を欲しがり、スパイを潜入させて執拗に追いかけている、というわけです。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-02 20 40 24 コメントする場所を間違えました。失礼致しました - 名無しさん 2014-09-03 09 21 49 大丈夫だと思いますよ。 僕の場合MGSPWしかやったことなくて、他作を小説版を見てストーリーを理解しようとしてるのでこういった補足とかがあると有り難いです。 - 名無しさん 2014-09-04 23 49 06 ぬ - 名無しさん 2014-11-21 20 24 10 まちがえた すいません - メタルギア最高 2014-11-21 20 25 18 大陽銃はどうやったら手に入れますか? - 96兎 2015-08-21 08 23 11 ( 仄 )パイパイ - 名無しさん 2015-09-21 04 20 11 1時間くらいミッションやってると、「集中力の低下は命取りになる。休憩するんだ」ってカズに言われるけど小ネタにはいるかな - 名無しさん 2015-10-23 20 47 43 ザドルノフ捜索で20分くらい迷ってたらカズが「ザドルノフがいるならそのエリアじゃないか?」って無線で言った - スネェーク! 2016-05-15 17 02 33 「スペインの〜」の映画ネタと言えば、マイフェアレディでも労働者出身のヒロイン(オードリー・ヘップバーン)が、貴族語を習うときに練習するシーンがあったり。だから何だと言う話ではあるけども - 名無しさん 2017-05-05 04 12 55 名前
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CWCheat ※日本語で書いてある部分はコピーしないで下さい。 ゲーム名など 高速化 常に歩く 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) いつでも"おすわり" 弾無限 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) ローリングとLで飛べる 兵士が強くなる AKS74-U GA-KO スモークG XM177E2 M10 M4A1 M870 TNT FAMAS STUNKNIFE SCORPION 名無し SELECT+Lでフリーズ どこでもフルトン Lで武器捨てる ALLブーン ロケットランチャー連射 ゲーム名など _S ULJM-05261 _G MPO+ 高速化 _C0 KOUSOKUKA _L 0x201A9BBC 0x10000001 常に歩く _C0 ALWAYS WALK _L 0x00299E0E 0x00000042 壁抜けコード(Lを押しながら直進すると壁抜け) _C0 KABENUKE [KEY = L] _L 0xD0000001 0x10000100 _L 0x00299E0C 0x00000009 いつでも"おすわり" _C0 OSUWARI _L 0xD0000000 0x10000310 _L 0x00299E35 0x00000001 _L 0xE1000001 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000041 _L 0xD0000000 0x10000340 _L 0x00299E35 0x00000000 _L 0xE1010000 0x00299E35 _L 0x00299E28 0x00000040 弾無限 _C0 DANGAN INFI _L 0x20299E10 0x7EE00000 投擲、ナイフの連射(立ち状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (MAIN) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x0000421C _L 0x200000F8 0x00000000 投擲、ナイフの連射(ホフク状態のみ) _C0 GRENADE RENSYA (SUB) _L 0x60299DF8 0x00000005 _L 0x00000002 0x000000EC _L 0x200000F8 0x00000000 ローリングとLで飛べる _C0 FLY[KEY=L] _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E2C 0x0000000E _L 0xD01A6834 0x00000400 _L 0x00299E34 0x00000008 兵士が強くなる _C0 HEISHI KAIZOU _L 0x012CDD4F 0x00020053 _L 0x012CDD53 0x00090053 _L 0x012CDD51 0x00600053 _L 0x012CDD58 0x00000133 AKS74-U _C0 AKS74-U _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00050000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x000A0002 _L 0x00020103 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4ED4126A _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x0800000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001923 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x39000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20A00024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005E _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 GA-KO _C0 GA-KO _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00040000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x230085C3 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00C0021F _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20009040 _L 0x601CA96C 0x0000000F _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 スモークG _C0 SMOKE G _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x69299E9C _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00820018 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 XM177E2 _C0 XM177E2 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00201909 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000008C _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000008C _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000014 _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x001E0000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 M10 _C0 M10 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00201911 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000078 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 M4A1 _C0 M4A1 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00095002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x4A6DFE77 _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x000A200C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00001922 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x0000001C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 M870 _C0 M870 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x758CF49C _L 0x00020003 0x00000008 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000020 _L 0x00020003 0x0000000C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000110C _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x206A2040 _L 0x601CA96C 0x0020001E _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 TNT _C0 TNT _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000084 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000001 _L 0x00020003 0x00000088 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601C698C 0x3406866F _L 0x00020003 0x0000008C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0040021A _L 0x00020003 0x00000094 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6018276C 0x00000005 _L 0x00020003 0x00000098 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6017256C 0x00000005 _L 0x00072223 0x0000009C _L 0x20072724 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000005 _L 0x00020003 0x000000A0 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6017276C 0x00000005 _L 0x00020003 0x000000A4 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x000000A8 _L 0x20000024 0x20000040 FAMAS _C0 FAMAS _L 0x6027296C 0x00000002 _L 0x00024273 0x00000000 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000004 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x00020003 0x00000010 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x07630096 _L 0x00020003 0x00000014 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000096 _L 0x00020003 0x00000018 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000020 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000024 _L 0x20000024 0x20000040 STUNKNIFE _C0 STUNKNIFE _L 0xD0000029 0x10008000 _L 0x601C526C 0x00000002 _L 0x00020003 0x00000058 _L 0x24252024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000003 _L 0x00020003 0x0000005C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x984B7EF6 _L 0x28282888 0x20000040 _L 0x601C872C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000064 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000907 _L 0x00020003 0x00000068 _L 0x20000024 0x20000040 SCORPION _C0 SCORPION _L 0x6018276C 0x00000002 _L 0x00020003 0x0000002C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601C8276C 0x00000001 _L 0x00020003 0x00000030 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x439EBECB _L 0x00020003 0x00000034 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x6018276C 0x00000000 _L 0x00020003 0x07782038 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000906 _L 0x00020003 0x00057582 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005A _L 0x00020003 0x00000040 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000005A _L 0x00020003 0x00243435 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x00000048 _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x0000001E _L 0x00020003 0x0000004C _L 0x20000024 0x20000040 _L 0x601CA96C 0x00000000 _L 0x00020003 0x00000050 _L 0x20000024 0x20000040 名無し _C0 NANASI _L 0x00531A6C 0x00000000 SELECT+Lでフリーズ _C0 FREEZ SCRIN 1/2 _L 0xD0000029 0x10400000 _L 0x601CABD0 0x00120000 _L 0x00020001 0x00000F78 _C0 FREEZ SCRIN 2/2 _L 0xD0000000 0x10400000 _L 0x20299E38 0x000000EB どこでもフルトン _C0 DOKODEMO FULUTON _L 0xD0000000 0x10000101 _L 0x20299E38 0x000000EB Lで武器捨てる _C0 ITEM sutemakuri L _L 0xd0000001 0x10000100 _L 0x601CA96C 0x00000001 _L 0x00000001 0x00000040 ALLブーン _C0 CHAT TO BOON _L 0x601D1040 0x20202020 _L 0x0002001A 0x00000FD8 _L 0x90000001 0x00000000 _L 0x601D1040 0x0896EFA4 _L 0x00020001 0x0000103C _L 0x601D1040 0x00000001 _L 0x00020001 0x00001040 コードをONにした後にチャットを四回送信でみんなに反映 ロケットランチャー連射 _C0 RPG7 RENNSYA 1/4 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000004 _L 0x60299400 0x4509DE07 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x03010310 _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000001 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000001 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028 _C0 RPG7 RENNSYA 2/4 _L 0xD0000014 0x10000100 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x35376691 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000020 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x0000190D _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000095 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000096 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000063 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000064 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028 _C0 RPG7 RENNSYA 3/4 _L 0xD0000014 0x10000200 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x35376691 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000020 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x0000190D _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000095 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000096 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000063 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000064 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028 _C0 RPG7 RENNSYA 4/4 _L 0xD0000014 0x10004000 _L 0x60299400 0x00000002 _L 0x00020001 0x00000000 _L 0x60299400 0x35376691 _L 0x00020001 0x00000008 _L 0x60299400 0x00000020 _L 0x00020001 0x0000000C _L 0x60299400 0x0000190D _L 0x00020001 0x00000010 _L 0x60299400 0x00000095 _L 0x00020001 0x00000014 _L 0x60299400 0x00000096 _L 0x00020001 0x00000018 _L 0x60299400 0x00000063 _L 0x00020001 0x0000001C _L 0x60299400 0x00000064 _L 0x00020001 0x00000020 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000024 _L 0x60299400 0x00000000 _L 0x00020001 0x00000028
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頭パーツ一覧 ATK/DEFは★の数によって変動します。表の値は★1のときのものです。 合成時EXPはパーツのレベルと★の数よって変動します。表の値はレベル1・★1のときのものです。 名前 レア度 ATK DEF 合成時EXP ネクタイハチマキ 1 12 35 10 青いキャップ 1 20 25 15 ピンクのフェイスベール 2 36 30 37 片デカみみ 2 18 52 37 オレンジキャップ 3 46 56 67 魔獣の仮面 3 23 84 67 赤いウォッカ帽 5 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム攻略まとめwiki (ゲームこうりゃくまとめウィキ) ゲームの攻略サイト・攻略wiki・攻略本等の紹介をするHPです。 家庭用のゲーム(据置・携帯)・パソコン・携帯電話等なんでも扱っています。 ゲーム攻略 機種別・50音順になっています。 Wii PS3 XBOX360 PS2 DS PSP PC 今日の人気トップ10 信長の野望DS 少年鬼忍伝 ツムジ 闘真伝 グランツーリスモ(PSP版) サモンナイトX ~Tears Crown~ ブルードラゴン 異界の巨獣 ラチェット&クランク FUTURE たべモン マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 機動戦士ガンダム戦記(PS2) 人気のページ ソウルキャリバー Broken Destiny マクロス アルティメット フロンティア イナズマイレブン2 トモダチコレクション SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ ペルソナ3ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー 信長の野望DS 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 グランツーリスモ(PSP版) Wizardry ~生命の楔~ 携帯電話用 マグナカルタ2 ラチェット&クランク FUTURE2 ひぐらしの哭く頃に 雀
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エンジン ウィング 装甲 武装 コクピット 塗装 ※新機体は、特定のミッションのクリアで使えるようになります。 ※特殊兵装は、ポイントをためると獲得できます。 ※パーツは、ミッション中のネームド機(コードネームが表示される特別な敵)を倒すと手に入ります。 ※Weightが赤で表示されるパーツを装備すると加速・ロール・ピッチなどの操作に重量感(遅れ)が発生する…気がする。(検証中) エンジン 名前 UP DOWN 取得Mission 説明 強化エンジン1 Speed - Mission03 回転数を上げて、出力を強化したエンジン 強化エンジン2 Speed - Mission08 さらに回転数を上げ、出力を上昇させたエンジン 強化エンジン3 Speed - Mission05 1周クリア後? 限界まで手を加え、出力を大幅に上昇させたエンジン 軽量エンジン SpeedMobilityStability Defence Mission06 出力は保ったまま、軽量化を図ったエンジン 高出力エンジン Speed MobilityStability Mission12 大型で重いが、圧倒的な出力を持つエンジン ウィング 名前 UP DOWN 取得Mission 説明 改良型フラップ1 StabilityA to G Speed Mission03 改良型フラップ2 StabilityA to G SpeedA to A Mission09 速度は低下するが、安定性を更に高めたフラップ 高機動プロペラ MobilityStabilityA to A Speed Mission14 速度により回転ピッチが切り替わるプロペラ 軽量エルロン SpeedMobilityA to A Defense Mission16 軽量化により、速度と機動性を強化したエンジン 改良型ウィング MobilityStability Defence 対弾性能と引き換えに機動性と安定性を大幅に向上 装甲 名前 UP DOWN 取得Mission 説明 強化装甲1 Defence Speed Mission02 対弾性能の高い素材を使用した機体装甲 強化装甲2 Defence SpeedMobilityStability Mission07 より高い対弾性能 強化装甲3 Defence SpeedMobilityStability Mission07 1周クリア後? 重量と引き換えに圧倒的な対弾性能 軽量装甲 SpeedMobilityStability Defence 対弾性能と引き換えに、機動性を高める 対衝撃装甲 Defence SpeedMobilityStability Mission03-地上 地形に接触した際の衝撃を軽減させる特殊装甲 武装 名前 UP DOWN 取得Mission 説明 機銃調整1 A to AA to G - Mission4 機銃調整2 A to AA to G Speed Mission15 集弾性を更に高めた機銃 強化弾頭爆弾 A to G SpeedMobilityStability Mission10 弾頭を改良し破壊力を増加させた(通常、大型、ナパーム、鱗粉、魚雷の各爆弾強化) 追加弾装 A to AA to G SpeedMobilityStability Mission13 特殊兵装の弾数を増加させる 機銃冷却装置 Cooling Speed Mission09 1周クリア後? 機銃のオーバー・ヒートを抑制 強化弾頭ロケット A to G SpeedMobilityStability Mission11 弾頭を改良し破壊力を増加させた(対地炸裂ロケット強化) コクピット 名前 UP DOWN 取得Mission 説明 リンケージ調整 TMC Response Up Mission11 操作系セッティングをタイトにし、機体反応を向上させる 対空セッティング A to A A to G Mission04 機体に対空戦へ特化したセッティングをする 対地セッティング A to G A to A Mission08 機体に対地戦に特化したセッティングをする 低高度警告 - - Mission03 低高度飛行時に、機体を水平に安定させる 給弾機構改良 A to AA to G - Mission03 1周クリア後? 特殊兵装の装填時間が短縮する オーバ・ホール SpeedMobilityStabilityDefenseA to AA to G - Mission17 機体性能を全体的に向上させる 塗装 機体名 カラー1 カラー2 カラー3 カラー4 カラー5 翠芽 default Mission01B Mission16A Mission01S Mission13S-1周クリア後 清影 default Mission03B Mission15A Mission03S Mission02S-1周クリア後 消宮 default Mission14A Mission08S-1周クリア後 泉流 default 散香マーク2 default Mission07S Mission09S-1周クリア後 逸波 default Mission16B Mission15A Mission16S Mission17S-1周クリア後 フィジョン default Mission10B Mission09A Mission10S Mission11S-1周クリア後 バイス default Mission08B Mission09S Mission08S Mission01S-1周クリア後 チューリップ default Mission14B Mission14S Mission12S-1周クリア後 スカイリィ・D default Mission12S-1周クリア後 フォーチュン default Mission10B Mission10S Mission10S-1周クリア後 インシデント default Mission15B Mission14A Mission15S Mission09S-1周クリア後 改良型ウィングって、いつのまにか持ってるんだけど、どうやって手に入ったんだっけ?? -- kuboon (2009-11-06 13 05 22) 改良型ウィングと軽量装甲はMission5だね、1周目で手に入る -- noname (2009-12-09 04 11 23) 散香マークBのカラーがわからないんだけど、ノーマルミッションのどこで手に入るの? -- sanka-b (2011-05-03 17 03 12) なかなか手に入らないパーツは離れた場所にポツンといる敵(ミッション12 途喝のテントなど)を撃破すると手に入る。 -- 達人 (2011-12-20 18 41 20) 高出力エンジンがあぁぁぁぁぁ -- 紫電改 (2012-12-28 13 46 18) 知ってると思うけど、難易度によって入手できるアイテムがあるよ -- モブ敵 (2015-07-25 10 24 37) 名前 コメント
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テスト 【てすと】 真面目な内容は白字で。 不真面目な内容は赤色の字で。 コメント欄 クルーブレイカー -- fgfc (2008-07-08 16 39 11) 名前 コメント
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基地パーツ (2006/05/25 全基地パーツ実装) 重要--荷重300まで--ボディパーツ以外は装備なしでもバトル可能初期状態は標準型ボディバーツのみ。--基地は複数マスの大きさがあるので、範囲攻撃で複数回ヒットする。--基地ショップで買って、基地ラボで組み立てる。 韓国版の1vs1では最大wattと飛行を重視する傾向があり軽量型+スーパータンク+プルーフエンジン+シールドを選択する者が多い。 クエストにはジェットエンジンとデュアルキャノンとデフェンドが便利。飛ぶとエナジーマックスタワーで回復できるので随分と楽。 対戦では重量型で体力重視にしても戦力に差がついた状態で囲まれれば負けは確定なので、無理をして買う必要は無い クエストでは体力や防御は高いほうが有利、基地武器は接近しなければ意味が無いので必須では無い。 基地パーツ [#d368c944] 基地ボディパーツ [#i200f164] 基地武器パーツ [#cc19a5ec] 基地トップパーツ [#ef6b15e0] 基地フロントパーツ[#cb6f1ca6] 基地バックパーツ [#q927d810] 基地ブースター [#de9918c7] 基地パーツは高額なので、余裕が出来てきたら少しずつ買っていくべきです。 基地SHOPに売却するとLUCKは6割程戻ってきます 基地ボディパーツ 強い基地ボディを買うなら、体力と重量の兼ね合いで二択。空中移動要塞化するなら軽い方を選ぶことになる。--HP20000なら基地基本でHP+4000、基地復活で回復3000HP25000なら基地基本でHP+5000、基地復活で回復3450ヘビーアモ使用でHP30000なら基地基本でHP+6000、基地復活で回復4500 名前 組立レベル 重量(残り荷重) 体力 備考 値段 必要LUCK 標準型 1 150(荷重残り150) 20000 初期状態 0(売却不可) 0 重量型 1 175(荷重残り125) 25000 重いがHPが高い 60万 6000 軽量型 1 125(荷重残り175) 20000 軽いのでパーツが多数選べる 60万 6000 基地武器パーツ 基地が攻撃できるようになる。もしくは体力増加。--武器は対戦で射程外から攻撃される事が多い。クエストでの飛行敵は、他の敵に視野をとられると射程外から攻撃される事が多い。--現時点では体力+の方が有用と思われる。--武器を付けるならマシマシ対策に地に攻撃出来る物が良いと思われる。 名前 組立レベル 重量 攻撃 攻撃タイプ 連射 射程 体力 備考 値段 必要LUCK ネーブルガン 50 25 30 地&空 200 0-15 0 5万 500 デュアルキャノン 75 50 50 地&空 200 0-15 0 30万 3000 グランドショットガン 60 25 50 地/範囲? 250 0-15 0 6万 600 グランドキャノン 80 50 80 地/範囲? 250 0-15 0 40万 4000 エアキャトリングガン 65 25 40 空/範囲? 250 0-15 0 7万 700 エアキャノン 85 50 70 空/範囲? 250 0-15 0 50万 5000 ライトアモ 55 25 - - - - +2000 6万 600 ヘビーアモ 95 50 - - - - +5000 80万 8000 基地トップパーツ 基地の防御力 リュウセイやスカイキラーのような範囲武器には大きな意味を持つ。 名前 組立レベル 重量 防御 備考 値段 必要LUCK バリア 40 25 10 4万 400 シールド 70 50 15 20万 2000 デフェンド 90 75 20 60万 6000 基地フロントパーツ 2006/05/25実装 最大wattが増える。基本値は1500。 最大wattは基地基本スキルで+200できる。 ジェットエンジンを装着すると-200されてしまう。 オーバーワークを使う時や高ワットユニットを作るときなどに役立つ。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK デュアルタンク 102 +100 25 140万 14000 エナジータンク 107 +200 50 200万 20000 スーパータンク 110 +300 75 250万 25000 基地バックパーツ 基地が浮上することが出来る。--浮上と着地の選択が可能--ブースターがなければ移動はできない。--着地状態ではエナジーマックスの特殊技能で回復できるが、浮上すると特殊技能が使えなくなる。--着地時、下に機体がある場合着地地点がズレる。ブースターがなくとも、これを利用して基地をずらすことは可能。 浮上中は通常の飛行ユニットと同じ扱いなのでタワー効果やスキルが有効です。--浮上状態ではエナジーマックスタワーの自然回復効果を受けることが出来る。(飛んでるので4%ずつ回復)--浮上中は一部を除く特殊技能とスキルが使用不可。(=wattを使用するものはだめ)--基地浮上中、ユニットはサクリファイスとボムラックが使用可能なもののwattが返って来ないので注意。--浮上中は最大HP%ダメージが効く(アモの増加分は計算されない。最大HP2000で計算?)--アヌアイから1.3倍効果がある。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK ジェットエンジン 100 -200 25 浮上可能 100万 10000 プルーフエンジン 104 0 50 浮上可能 160万 16000 基地ブースター 2006/05/25実装飛行タイプの基地が移動可能になる。バックパーツを付けて浮上しないと移動できない。 名前 組立レベル 重量 速度 備考 値段 必要LUCK ブースター 101 25 20 120万 12000 パワーブースター 105 50 50 180万 18000
https://w.atwiki.jp/nova1492/pages/39.html
基地パーツ (2006/05/25 全基地パーツ実装) 重要--荷重300まで--ボディパーツ以外は装備なしでもバトル可能初期状態は標準型ボディバーツのみ。--基地は複数マスの大きさがあるので、範囲攻撃で複数回ヒットする。--基地ショップで買って、基地ラボで組み立てる。 韓国版の1vs1では最大wattと飛行を重視する傾向があり軽量型+スーパータンク+プルーフエンジン+シールドを選択する者が多い。 クエストにはジェットエンジンとデュアルキャノンとデフェンドが便利。飛ぶとエナジーマックスタワーで回復できるので随分と楽。 対戦では重量型で体力重視にしても戦力に差がついた状態で囲まれれば負けは確定なので、無理をして買う必要は無い クエストでは体力や防御は高いほうが有利、基地武器は接近しなければ意味が無いので必須では無い。 基地パーツ [#d368c944] 基地ボディパーツ [#i200f164] 基地武器パーツ [#cc19a5ec] 基地トップパーツ [#ef6b15e0] 基地フロントパーツ[#cb6f1ca6] 基地バックパーツ [#q927d810] 基地ブースター [#de9918c7] コメント 基地パーツは高額なので、余裕が出来てきたら少しずつ買っていくべきです。 基地SHOPに売却するとLUCKは6割程戻ってきます 基地ボディパーツ 強い基地ボディを買うなら、体力と重量の兼ね合いで二択。空中移動要塞化するなら軽い方を選ぶことになる。--HP20000なら基地基本でHP+4000、基地復活で回復3000HP25000なら基地基本でHP+5000、基地復活で回復3450ヘビーアモ使用でHP30000なら基地基本でHP+6000、基地復活で回復4500 名前 組立レベル 重量(残り荷重) 体力 備考 値段 必要LUCK 標準型 1 150(荷重残り150) 20000 初期状態 0(売却不可) 0 重量型 1 175(荷重残り125) 25000 重いがHPが高い 60万 6000 軽量型 1 125(荷重残り175) 20000 軽いのでパーツが多数選べる 60万 6000 基地武器パーツ 基地が攻撃できるようになる。もしくは体力増加。--武器は対戦で射程外から攻撃される事が多い。クエストでの飛行敵は、他の敵に視野をとられると射程外から攻撃される事が多い。--現時点では体力+の方が有用と思われる。--武器を付けるならマシマシ対策に地に攻撃出来る物が良いと思われる。 名前 組立レベル 重量 攻撃 攻撃タイプ 連射 射程 体力 備考 値段 必要LUCK ネーブルガン 50 25 30 地&空 200 0-15 0 5万 500 デュアルキャノン 75 50 50 地&空 200 0-15 0 30万 3000 グランドショットガン 60 25 50 地/範囲? 250 0-15 0 6万 600 グランドキャノン 80 50 80 地/範囲? 250 0-15 0 40万 4000 エアキャトリングガン 65 25 40 空/範囲? 250 0-15 0 7万 700 エアキャノン 85 50 70 空/範囲? 250 0-15 0 50万 5000 ライトアモ 55 25 - - - - +2000 6万 600 ヘビーアモ 95 50 - - - - +5000 80万 8000 基地トップパーツ 基地の防御力 リュウセイやスカイキラーのような範囲武器には大きな意味を持つ。 名前 組立レベル 重量 防御 備考 値段 必要LUCK バリア 40 25 10 4万 400 シールド 70 50 15 20万 2000 デフェンド 90 75 20 60万 6000 基地フロントパーツ 2006/05/25実装 最大wattが増える。基本値は1500。 最大wattは基地基本スキルで+200できる。 ジェットエンジンを装着すると-200されてしまう。 オーバーワークを使う時や高ワットユニットを作るときなどに役立つ。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK デュアルタンク 102 +100 25 140万 14000 エナジータンク 107 +200 50 200万 20000 スーパータンク 110 +300 75 250万 25000 基地バックパーツ 基地が浮上することが出来る。--浮上と着地の選択が可能--ブースターがなければ移動はできない。--着地状態ではエナジーマックスの特殊技能で回復できるが、浮上すると特殊技能が使えなくなる。--着地時、下に機体がある場合着地地点がズレる。ブースターがなくとも、これを利用して基地をずらすことは可能。 浮上中は通常の飛行ユニットと同じ扱いなのでタワー効果やスキルが有効です。--浮上状態ではエナジーマックスタワーの自然回復効果を受けることが出来る。(飛んでるので4%ずつ回復)--浮上中は一部を除く特殊技能とスキルが使用不可。(=wattを使用するものはだめ)--基地浮上中、ユニットはサクリファイスとボムラックが使用可能なもののwattが返って来ないので注意。--浮上中は最大HP%ダメージが効く(アモの増加分は計算されない。最大HP2000で計算?)--アヌアイから1.3倍効果がある。 名前 組立レベル 基地Watt 重量 備考 値段 必要LUCK ジェットエンジン 100 -200 25 浮上可能 100万 10000 プルーフエンジン 104 0 50 浮上可能 160万 16000 基地ブースター 2006/05/25実装飛行タイプの基地が移動可能になる。バックパーツを付けて浮上しないと移動できない。 名前 組立レベル 重量 速度 備考 値段 必要LUCK ブースター 101 25 20 120万 12000 パワーブースター 105 50 50 180万 18000 コメント 名前 コメント